首頁 武器裝備 武器裝備研究周期概念,武器裝備研究周期概念是什么

        武器裝備研究周期概念,武器裝備研究周期概念是什么

        武器裝備 2024-07-22 06:17:39 0 裝備展覽網

        大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于武器裝備研究周期概念的問題,于是小編就整理了2個相關介紹武器裝備研究周期概念的解答,讓我們一起看看吧。

        DNF團本減負后,圣耀武器的制作周期縮短,在95版本中還有必要制作嗎?

        我們知道最近DNF體驗服又更新了團本減負活動,這已經是第三次減負,看來系統擺明是要送玩家團本裝備的節奏啊,各種裝備兌換的材料都在減半,其中兌換荒古需要5個紅豆,而升級圣耀需要40個魔巖石,如果玩家已經有荒古的話,兩天跟團就能升級為圣耀救贖武器。那么在95版本中還有必須要制作圣耀武器嗎?

        武器裝備研究周期概念,武器裝備研究周期概念是什么

        首先可以肯定的是一旦減負開始,一定要做圣耀救贖武器,而且給每個小號都做一把,相信不是一件難事。如今要想混安徒恩,可以說是太簡單了,很多隊伍都要醬油,加入進去混魔能石即可,實在不行玩家去找金團,15-20W金幣就能打一次,也是非常劃算的,有了荒古再去升級圣耀,2周之內可以速成圣耀救贖武器,做這把武器既簡單,速度又快,干嘛不做。圣耀的屬性也是很好的,雖然低于蒼穹幕落武器的屬性,但是拿來過度在合適不過了。

        其次對于平民玩家來說,你不做圣耀還有哪些武器選擇呢,做蒼穹幕落武器周期太長,而且野生也是極為困難的,有的玩家甚至鳥背都刷不過,刷超星空裂縫又沒本錢,怎么能快速的制作出蒼穹幕落武器來呢?而做哈林史詩武器也是比較困難的,只能從圖中爆,雖然在第6周的奔跑活動中送哈林武器,但是只有一把,根本滿足不了多號的玩家需求,因此還是做圣耀最劃算。

        既然系統在三月份即將更新團本減負活動,我們跟著活動走就是了,這個減負活動對于平民玩家來說無疑是個福利,人人都拿的起圣耀了,何樂而不為呢。雖然這把武器已經過氣了,但是現在送還是比較及時的,畢竟普雷版本沒有更新,拿圣耀刷圖一點也不虛。

        大家對此有什么看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。

        四舍五入一下,圣耀幾乎都是白送的了,為什么不做呢?送到嘴邊的肉還愿意不吃嘛?

        昨天(2.20),天空之城又進行了一次盧克減負,兌換裝備所需要的魔巖石幾乎都是減半——制作圣耀所需的魔巖石變為原來的1/3。具體數量變更可以看我的微頭條或者今天更早些在其它問題下的回答(重復次數太多就成了復讀機了)。

        總之,3.7之后的國服,制作圣耀僅需40個魔巖石,就算次次低保,3次盧克也能搞定。

        (▲ 圖片來源:DNF官方論壇)

        除非你的角色已經有了蒼穹武器/圣耀武器,或者屬性相當優秀的哈林武器(有教無類等),不然3.7號之后,做一把圣耀來用還是相當舒服的。尤其是奶爸奶媽,100%的施放速度,15%的冷卻時間(而且不需要雙倍無色),那手感是相當舒服。

        (▲ 奶做圣耀絕對超值)

        所以,如果手里現在就有多余的魔巖石,先別著急換光盧克卡片賣,等到3.7日再換吧。

        95版本盧克就進行了一次減負,魔巖石獎勵變為了13/14/15/30。在相關的問題下,我的回答是并不值得特地去做,畢竟蒼穹武器的周期也就是3周多,單人模式一個月也足夠了——而圣耀的制作周期也跟這個差不多,既然周期都差不多,為什么還要特地去制作一把前朝的、不能升級的、屬性也略差的武器呢?

        DNF:以前深淵出啟明星要高興幾個月,現在出普雷武器,只高興5分鐘,這是怎么了?

        感謝樓主提供這個極具辯論性的問題!

        針對這個問題我相信,這也是目前每一個DNF玩家目前的游戲狀態吧!

        之所以會有這樣的心態,或者說是對游戲目前的感覺,我覺得有太多太多的理由可以給到我們玩家。

        我們就先來說游戲版本,目前版本的變更不僅使得裝備的獲取難度降低,也使得很多的裝備都可以被取代,物以稀為貴這個道理始終恒古不變,樓樓有提到之前會因為一個啟明星而激動得久久不能平復,現在獲得版本畢業武器卻只是簡單的歡喜一會。其實普雷鳥背的出現,相對于盧克版本來說,這一變更實在來得了太快。

        盧克,在90版本時作為巔峰副本,是升級版本終極裝備的唯一途徑,想要升級裝備就必須要求玩家先集齊A套裝備以及首飾。在這個版本,也是所有玩家最耗費時間以及精力的版本。反觀現在,裝備獲取難度降低,甚至系統就有送,對于一些上版本還沒畢業或者即將畢業的玩家來說,剛畢業就面臨淘汰,這無疑大大的消磨了玩家的熱情!


        我們再來看看裝備問題,啟明星套裝做為90版本的終極畢業首飾,獲取難度更是讓人發指,萬年2等1這句臺詞相信大家再熟悉不過。為了它而狂熱其實一點也不夸張。做為版本最強的首飾,它無可替代。譬如圣耀,也是基本替代不了。而現在,因為大量裝備的增加,很多裝備部位都能有替代品。從而讓我們形成一個,這個東西就算沒有也不會有太大影響的心理。

        還有就是我們的游戲心態,DNF伴隨著我們走過11個年頭了,我們從最初的懵懂少年慢慢走來,這里面承載了太多太多的回憶,有引領我們超強一起嘮嗑的師傅,也有在PKC里誰也不服誰的路人,很多很多的回憶,我們都已經重溫不了,隨著年齡增長,我們看淡的東西越來越多。現實生活中裙剝奪的時間也越來越多,我們游戲的時間也越來越少,大男孩再也找不回小男孩那會的樂趣了。

        最后,每個人都有自己的原因,有人離開有人堅持,有人日漸冷淡有人依然狂熱,我所能做的唯有祝福,祝福各位勇士無論是離開還是堅持,都能不負青春!

        以前出一件啟明星或者氣氣之息的時候都會很開心,因為這是無法在團本中獲得的,只有靠人品或者強行肝去做出來,大多數還是靠運氣刷比較多,所以在當時出恍惚套其中一件的時候都會非常開心呢

        而反觀現在,雖然說深淵一樣可以出史詩,出泰波爾斯等裝備,但是完全沒有開心的感覺了,甚至現在沒人會截圖去秀裝備。上面這位玩家就是如此,在最近出了普雷武器,翻了金牌,但是卻只開心了五分鐘,而相比以前出恍惚的時候會開心一個月呢。

        對比之下是真的很明顯,或者說現在的DNF真的沒什么能讓玩家們開心起來了,打團金牌都不好使。

        在看以前的裝備圖標還是挺有DNF特色的,但是現在呢?

        滿滿的網友風裝備,金閃閃看似很華麗,卻是不如以前的DNF裝備圖標。

        游戲是真的變了,策劃完全是只顧圈錢而放棄了玩家們的游戲體驗,很多玩家都有這種感覺,以前出了好東西會吹很久,截圖發各個群秀一下,別人看到了還會表示恭喜,現在呢?即便普雷出了金牌卻依舊讓人感覺不到開心,就算是想秀,發去群里也沒人會關注。

        別人看到了只會說,翻了普雷裝備又有什么用,還要重新打造。所以說是游戲變了,氛圍變了,游戲方式也變了,樂趣被策劃遺棄了,或許這就是裝備升級帶來的后果吧,又或者是真的成了快餐游戲,快樂或許也只有幾分鐘而已。

        到此,以上就是小編對于武器裝備研究周期概念的問題就介紹到這了,希望介紹關于武器裝備研究周期概念的2點解答對大家有用。

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