死侍的武器裝備,死侍的武器裝備是什么
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于死侍的武器裝備的問題,于是小編就整理了2個相關介紹死侍的武器裝備的解答,讓我們一起看看吧。
漫威的死侍和DC的喪鐘,到底誰抄襲了誰?
死侍抄的喪鐘,因為喪鐘比死侍先出。兩人能力基本相同,但喪鐘冷庫,死侍嘴炮。盡管是抄襲但是兩家公司早已心照不宣,畢竟雙方一直在互抄。而兩家公司為了相互致敬,在漫畫里喪鐘說他有個表弟叫韋德(死侍的名字),而死侍也在漫畫中說過他有個表哥叫斯萊德(喪鐘的名字)。其實不管是誰抄誰,跟我們并沒有太大的關系,我們只要看的爽就行了。
漫威《死侍2》中多米諾的能力真是幸運嗎?這么幸運那她不是無敵了?
多米諾的能力在我們看來是“幸運”,但這個“幸運”真的是我們所理解的幸運嗎? 不!并不是,這種幸運只是修改概率的結果!
準確的說是多米諾有修改事情發生的結果的概率,比方說,一件事發生的概率是三分之一,這三分之一是對她有利的,多米諾就可以修改概率,讓這件事發生的概率提升為無限接近百分之百。
相信大家在初中的時候也學習過概率的問題,關于概率的問題,就好比之前我們學習的硬幣正反面,把硬幣拋出去之后有二分之一的概率。
還有在一個袋子里放黑白球,比如一樣放五個,這樣才拿出白球,對于我們來說,就是二分之一的概率,在拿一次,白球四顆,黑球五顆,這個概率又不是之前的二分之一了! 但對于多米諾來說,這些結果都可以改變,她想拿出白球,五次都可以是白球,這就是她的能力,“修改概率”。
不過在我們看來,什么事情都剛剛好避過她,好事都是她的,這就是幸運了!說是幸運也是可以的。
多米諾是制造完美武器“世界末日”這個改造人工程培育的試驗品,也是眾多試驗品唯一活下來的一個,不過她的這個能力,當時認為真的很雞肋,又不能打,當時的試驗品要求,是要有強大的破壞力,所以,多米諾被認為是失敗品。
比如多米諾修改概率的結果必須是她內心真的有這個想法,并且這個結果必須在自己的可視范圍,比如多米諾開槍打敵人,敵人必須在她的可視范圍之內,并且還要有打中“他”的這個想法,這樣就會提升命中率,但這個命中率并不是百分百,只是把命中率提升了而已。
謝邀。多米諾的能力在電影中被翻譯為幸運,我覺得是很貼切的。
在多米諾的視野范圍內,隨機事件的概率會受她的意識所影響。也就是說,多米諾沒看到的敵人,以及沒有意識到的危險,仍然有可能對她造成傷害。
當然,多米諾是經過專業訓練的,危機意識遠超正常人。想要神不知鬼不覺地暗殺她恐怕非常困難,也許心靈控制能力有奇效。
(下圖為多米諾被人用槍指著頭,只看了一眼,槍就卡殼了。)
多米諾的幸運,如果解讀為影響概率的能力,似乎并無不妥。但這一切到底是如何實現呢?
還是拿上面的手槍卡殼來舉例。按漫威的多重宇宙設定,卡殼和不卡殼的事件都是存在的。
比如說在1616~1900號宇宙里,手槍卡殼,多米諾沒受傷,繼續執行任務;
而在1901~2323號宇宙里,手槍沒有卡殼,多米諾掛了,任務失敗。
而多米諾的意識,可以在這些宇宙中隨意跳躍。當鏡頭跟著她的意識跑,觀眾看到的就是“幾乎無敵多米諾”。
多米諾以幸運作為變種能力沒錯,但是她的這一能力距離歐米伽級別還相差太遠,也并不是所有事情都可以做到幸運。
這里是次元殼
多米諾在電影《死侍2》里登場,然而在漫畫里也已經活躍了好多年了。無論是在電影里,還是漫畫里,多米諾的幸運總是能夠讓人羨慕這樣的變種能力,畢竟誰不想要這樣看似無敵的超能力呢?
但是多米諾的變種能力雖然表面看上去很棒,實則有很多的缺點和漏洞。
我們先來簡單解釋一下多米諾的幸運究竟是怎么一回事兒,多米諾的變種能力實則為修改事物發生的概率。聽上去像是一個歐米伽級別的能力,畢竟已經涉及到了因果效應,還有點像是緋紅女巫的變種能力修改概率。但是其實多米諾的情況要特殊一些,多了一個“事物發生的概率”就與“修改概率”完全不同。
多米諾能夠修改的概率必須是這個事件已經發生了并且給了一個可以修改的概率空間,讓多米諾自己進行選擇。是的,修改的前提是這個事件已經發生了。舉個簡單的例子,當一枚硬幣被拋出去時,正反面的概率已經出現了,多米諾可以將自己想要的那一面發生的概率修改為百分之一百,但是要說蒙對一道選擇題,由于選擇題的答案是固定的,多米諾就算隨機選,但是改變不了答案的唯一性。那要怎么解決這個辦法呢?多米諾想要蒙對選擇題的話,除非以撒骰子的方式來選擇,這樣就可以把“撒出正確答案”的概率修改為百分之一百。
作為漫威運氣最好的人,與其說“好運姐”多米諾的能力讓其堪稱幸運女神本人,倒不如說多米諾的能力是“改變概率”,但本身并非無敵。
在此前的《死侍2》中,好運姐多米諾的能力,很多看過電影的影迷應該都很清楚,基本上當死侍組建的小隊在跳傘過程中各種花式領盒飯下線的時候,多米諾幾乎全程悠悠哉哉。
這都歸功于多米諾的“運氣”設定。
在漫威的設定中:
首先在漫畫中多米諾和死侍一樣是個變種人,多米諾的超能力在漫畫中是“改變概率”,或者說是“改變事物發展的可能性”,比如說你和多米諾玩猜硬幣,本來正反面都是有百分之五十概率,但只要多米諾施展了她的能力,那她選的那面就會幾乎百分之百朝上,這種能力直接表現出來就和運氣好一樣了,所以說多米諾的能力是“幸運”也沒錯。
1.必須要有主動的想法
主動的想法是多米諾施展能力的必要條件,畢竟多米諾的能力并不是真正的“幸運”,而是改變概率,如果多米諾自己都不去想要改變的事物,那她也就無法施展能力了,也就是說如果多米諾沒想到,那她的能力就不會起作用,所以多米諾是可以被偷襲的,畢竟偷襲多米諾的人不可能讓她早有防備。
2.必須要在視線之內
在視線之內是多米諾施展能力的第二個必要條件,也就是說多米諾只能改變她看的到事物的概率,就像上面提到的扔硬幣游戲,如果把多米諾的眼睛蒙上那她也就不能影響那枚硬幣了,她只在腦子里想是無法施展能力的,這個限制其實就很大了,畢竟一顆煙霧彈就可以讓多米諾失去視野。
3.必須符合物理規則
多米諾的能力是修改概率,而不是像漫畫中緋紅女巫的混沌魔法那樣直接修改現實,所以多米諾是無法改變物理規則的,比如說有人向多米諾開槍,多米諾先是看到了槍,然后會產生子彈打不中她的想法,之后打向多米諾的子彈就有很大個概率因為各種事情而打偏,但是多米諾無法讓子彈憑空消失,畢竟這是違背物理規則的。
以上就是多米諾能力的主要三個限制,如果不了解多米諾能力的限制,那在和她對戰的時候就會出現很多“意外”,而且這些“意外”都是利于多米諾的,但在了解了她的能力后對付多米諾就不那么難了,而且如果對方的實力夠強,多米諾也很難靠她的能力來影響對方,頂多就是造成一些麻煩而已,所以在《死侍2》中多米諾無法靠自己的能力單挑紅坦克,她能保證自己不死就不錯了。
所以多米諾的定位其實是一個清雜兵的,漫畫中多米諾在沒加入X戰警之前是一個善良的傭兵,多米諾的能力讓她在對付那些普通人類反派,或是超能力不夠強的反派時極為管用,就像是在《死侍2》中那樣,這些不夠強的人都會因為各種“意外”而掛掉。
但要是敵人太多,多米諾也很危險,因為她的視線肯定是有死角的,而且她的思路也不可能和子彈一樣快,所以要是一群反派一起向她開槍多米諾就很可能會被擊中。
當然以上都是漫畫中的設定,肯定和《死侍2》中有一些差別,畢竟電影中不可能有時間細致的解釋多米諾的能力,所以在電影中很可能把她的能力改成了單純的幸運值爆表。
到此,以上就是小編對于死侍的武器裝備的問題就介紹到這了,希望介紹關于死侍的武器裝備的2點解答對大家有用。
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