武器裝備模型體系設計,武器裝備模型體系設計圖
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于武器裝備模型體系設計的問題,于是小編就整理了1個相關介紹武器裝備模型體系設計的解答,讓我們一起看看吧。
軍模是如何根據實物設計出來的?
作為一個曾搞過1/144比例國產外貿武器模型的人,咱還是有點發言權的。
首先應該選擇一款大眾比較熟悉的型號,這既是為了未來效率考慮,也是為了便于獲得圖片和三視圖。另外還得預先確定比例,這跟后面3D建模直接相關。如果有三視圖的話,那么將外形進行三維設計是比較容易的,工業設計類的畢業生理論上將都能搞定。如果沒有現成三視圖,那么就比較要命了。需要對相關的武器進行大量拍照,并對一些可以測量并作為參照物的部件進行實地測量。然后結合照片和實測數據先繪出三視圖。能完成這一工作,而且拿出來的成果比較準確的幾乎都是模型圈的大神了。早年陳應明先生就擅長此道。當然相關單位搞逆向工程和裝備情報的很多老先生也擅長此道。
有了三視圖之后就要開始三維建模,現在可以借助一些軟件,早年這步相當不容易,很考校制圖能力。不過也見過工廠的老爺子用白口鐵看著三視圖直接出零件外形模型,完全是人肉3D打印。
有了三維建模,要再根據比例對模型進行修正。這在小比例模型上影響比較大。比如一些鉚釘,在小比例模型上要做失真的放大,最終的效果可能比較驚艷。再就要設計開模方式,流道水口這些要恰到好處,既方便生產又不影響制作。事實上這個步驟更要求經驗,因為零件生產之中會出現很多奇怪的問題,不玩模型的人是很難理解的。
到此,以上就是小編對于武器裝備模型體系設計的問題就介紹到這了,希望介紹關于武器裝備模型體系設計的1點解答對大家有用。
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